Compositeur de Musique de Film : le blog de Tanguy Follio

Jeu musique


Jeux musical : reconnaître rapidement un thème


Quand on connaît bien une musique, il suffit parfois de moins d'une seconde pour la reconnaître...

Ci-dessous, 10 thèmes de musique (du cinéma et de la TV de ma génération), dont je n'ai conservé qu'une demi-seconde (quand je dis une demi-seconde, ce n'est pas à une vache près, hein Poulpette ;-).

Extrait 1 :



Extrait 2 :



Extrait 3 :



Extrait 4 :



Extrait 5 :



Extrait 6 :



Extrait 7 :



Extrait 8 :



Extrait 9 :



Extrait 10 :



Qui aura reconnu les 10 extraits ?

Pourquoi ne pas lire aussi :


Peut-on jouer de la guitare avec les doigts de pieds ?


N'étant pas guitariste, je n'arrive pas à savoir si cette prouesse est physiquement possible. A priori, cette vidéo ne me semble pas truquée (il se débrouille sans accords barrés). Chapeau !


J'aimerais bien avoir votre avis sur la question. Alex, Damien A, qu'est-ce que vous en pensez ?


Enchainement simple de deux accords pour apporter un effet optimiste (à la Disney) à vos compositions.


Là, on est dans le b-a-ba de l'écriture harmonique. C'est une astuce qui est souvent utilisée, mais je la mets par écrit avec quelques extraits sonores (un exemple vaut souvent mieux qu'une longue explication...)

Cet enchainement de deux accords qui permet d'amener une touche de merveilleux ou d'aventure est tout simple à mettre en pratique. Il suffit de jouer un accord majeur (ex : Do majeur) puis d'enchainer sur l'accord majeur situé un ton au dessus (Ré majeur), tout en maintenant la note fondamentale du premier accord (note do grave) :



La fondamentale du premier accord peut être aussi maintenue dans les aigus (accord renversé) :



Quelques exemples de cette courte progression harmonique dans la musique de film :

- Dans les deux extraits ci-dessous, les instruments graves (Contrebasses et tuba) maintiennent la fondamentale tandis que les trombones enchainent les 2 accords (par exemple accord de DO vers accord de RE). Les trompettes, quand à elles jouent le thème principal (dont les notes appartiennent aux accords en question). Ici l'orchestration triomphante nous plonge dans une ambiance de film d'aventure :

Jurassic Park (John Williams) :


Back To The Future (Alan Silvestri) :



- Les 2 extraits ci-dessous sont orchestrés de manière plus légère et sautillante. Sans qu'il s'agisse pour autant d'un film de conte de fée, la connotation y est très optimiste :

Le Renard et L'Enfant (David Reyes) :


Jumanji (James Horner) :



- Et ce dernier extrait, dans un registre plus doux et moins sautillant, mais toujours optimiste. Cette fois-ci la note fondamentale du premier accord n'est pas maintenue (elle suit la cadence) :

Lune (Tanguy Follio) :


VSTI de Native Instruments : Komplete 7 elements


Un post pour faire plaisir à Charles ;-)

Pour bien débuter l'année 2011, voici un petit rappel (lancé par mon collègue Mickaël Dubois) à propos du KOMPLETE 7 ELEMENTS de Native Instruments :
Prix : 99 € (12 Gb de samples).



A première vue, je dirais qu'il s'agit d'un regroupement de VST de renoms, tels que : Reaktor, Absynth, Massive, Vienna Symphonic Library, Guitar Rig, TR-808, Abbey Road etc... dans des versions plus légères (mais toujours de qualité professionnelle). Bref, des "éléments" sélectionnés à partir de leurs grands frères, puis regroupés dans un paquetage promotionnel ("bundle" en anglais).

On y trouve un tas d'instruments utiles permettant de couvrir une large palette de styles musicaux :

En vrac :
kit de batterie, sons électro, Instruments world, vintage, pianos, orgues, guitares, basses, banque orchestrale (provenant de la VSL), simulateurs d'amplis...
Bref, je pense que ce pack est vraiment intéressant (surtout pour ce prix).

Quelqu'un a-t-il testé ?

Star Wars Racer en borne arcade : réalisme et maniabilité ! avec la bande originale du film, c'est un plaisir total !


Avec Lilian (mon beau-frère spécial "vacances et bonne bouffe") j'ai essayé pour la première fois Star Wars Racer version borne d'arcade, le simulateur de course de modules (dans la peau d'Anakin Skywalker).

Star Wars racer


Franchement, j'ai adoré la maniabilité ! Le pilotage se fait avec 2 manettes de gaz, activant les réacteurs gauche et droite. Il suffit de pousser chaque levier avec un dosage subtil pour faire pivoter l'appareil dans la direction choisie.

La partie sonore est très bien réalisée. Le sound design ainsi que la musique de John Williams nous plongent immédiatement dans l'ambiance de la fameuse course de l'épisode 1. Je ne pense pas que ce soit exactement la même musique que dans le film (qu'on entend d'ailleurs qu'à la fin de la course).

Pour une première fois, je m'en suis pas trop mal tiré. C'est vrai qu'à mon âge, les sécrétions de midichloriens s'affaiblissent, mais j'ai un gros avantage sur la jeune génération : j'ai 4 ans d'expérience dans le maniement de la poussette canne... et à bien y regarder, c'est quasiment le même pilotage (ceux qui ont des enfants en bas âge comprendront).


Tanguy Follio
Stage intensif de poussette


Blade Runner dimanche 29 juin à 23h10 sur France 2. Musique composée par Vangelis.


Blade Runner : un film noir de science fiction (1982, Ridley Scott), avec un thème musical synthétique (Vangelis) qui a pas si mal vieilli que ça, je trouve :

Cliquer sur le bouton Play :


Timbales, sons métalliques synthétiques (enclumes, lasers), cuivres et cordes analogiques. Un son typique du Vangelis des années 80, pour une bande originale qui nous téléporte sans problème en plein 21 ème siècle ! (tout du moins le 21 ème siècle décrit par Ridley Scott).


Blade Runner Harrison Ford



Les sites de l´annuaire :
  • REMY DEROCHE - RD RECORDS (electro house)


    REMY DEROCHE - RD RECORDS (electro house)Originaire de Champagne Ardennes, Rémy Deroche a découvert sa passion pour la musique électronique en 1993, d’abord fan de Trance Goa et d’ambiente, il enregistre toutes les émissions de TranceMax et du Starsystem sur Fun Radio, puis il y découvre les Daft Punk qui feront fureur un peu plus tard dans les salles du TapToo à Epernay dans les années 90, ensuite c’est l’arrivée des sons belges et de l’époque Bonzaî ! Il suivra toujours l’évolution contemporaine du monde de la nuit.
    Rémy quitte le cocoon parental à 17 ans et découvre les joies du travail et des moments moins drôles. Malgré cela il sera soutenu par sa détermination à aller danser autant que possible avec son frère qui lui est passionné d’informatique, il lui installera d’ailleurs son premier logiciel, puis voyant que des premiers sons concordaient, il s’est forgé cette passion sans vraiment en parler, cela a continué 10 ans jusqu’au jour où il décide de partager ses créations sur le net. Durant l’été 2007 il compose un Hymne pour la génération « Tecktonik », et y glisse sa propre voix, les téléchargements vont bon train et c’est le début d’une folle aventure à la conquête de la DanceFloor.

    Thèmes abordés : RESPECTONIK, Musique Electro, Dancefloor, Tecktonik, House Techno.
    Tags
    Catégorie > Annuaire Compositeur > Annuaire Identité sonore

  • Sebastian Beaumont : Videogame and movie music composer


    Sebastian Beaumont : Videogame and movie music composerSite officiel de Sebastian Beaumont.
    Composition d'oeuvres originales pour les jeux vidéo, films, supports multimédia, publicités, documentaires, sites web.
    Sélection d'oeuvres originales en écoute sur le site. Tags

    Composition de musiques de jeux vidéo
    Je compose des oeuvres originales pour jeux vidéo dans des genres de musique variés en fonction des attentes liées au client.
    Thèmes pour personnages, thèmes illustrant une scène précise du scénario, thèmes illustrant un lieu, thèmes principaux déclinés en plusieurs arrangements.
    Fortement influencé par la musique de RPG type console (Final Fantasy, Dragon Quest, etc.), je m'efforce d'apporter un soin important à la mélodie d'un morceau.
    Le produit fini est une oeuvre mixée et masterisée dans le format demandé (Wav, mp3, midi, etc.)

    Musiques de film
    Je réalise également des oeuvres originales destinées aux films (long métrage, court métrage, etc.).
    De même que pour la musique destinée aux jeux vidéo, je m'efforce d'apporter un soin important à la mélodie d'un morceau.
    Afin de préciser au maximum la volonté du client, je mets à disposition si besoin une fiche à remplir contenant des orientations de démarrage (genre, instruments demandés, émotions évoquées, tempo, influences, etc.), tout en me laissant la liberté de faire évoluer la demande par retours successifs (retours et échanges illimités jusqu'à satisfaction du client en fonction du délai imparti).

    Investissement dans un projet
    Que ce soit pour la musique de jeux vidéo ou la musique de film, si la collaboration est possible; je m'investirai pleinement dans le projet de création dans la limite du respect des informations divulguées par le client sur son projet.
    Les retours nécessaires à l'élaboration progressive d'une oeuvre ne sont pas pris en compte, dans la mesure où ils respectent un délai de création préalablement estimé au départ.

    Composition avec séquenceur midi
    Je compose quasiment uniquement à l'aide d'un séquenceur midi. Je n'utilise jamais de samples audio sauf demande particulière du client pour son projet, ou inclusion nécessaire de samples fournies par le client par exemple.
    Je vois dans la composition en midi l'avantage d'un plus grand contrôle de paramètres en particulier d'un point de vue mélodique.
    L'avantage technique réside aussi dans la possibilité de fournir des fichiers au format midi pour une taille très limitée des fichiers.

    Projets de musique électro destinés à la scène
    Je suis également à l'origine de projets scèniques au nombre de 4 dans le domaine de la musique électro. Les liens vers ces différents projets sont accessibles via mon site web, section "live music projects".
    Sous réserve de correspondre à un univers de jeu en adéquation avec les identités des projets, les musiques originales de ces projets peuvent faire l'objet d'une utilisation pour les jeux vidéo ou les films également.

    Sebastian Beaumont : Videogame and movie music composer


    Contact :
    Sebastian Beaumont
    16 rue Fontaine del Saulx
    59000 Lille
    France
    tél : 0609363562

    Thèmes abordés : Musique de jeux vidéos, Videogame Music, Musique de film sur mesure, Musique avec mélodie, Thème musical pour film, Compositeur expérimenté et sérieux, Séquences midi originales, Compositeur de musique électro, Création musicale électro.Catégorie > Annuaire Compositeur > Annuaire Musique pour le multimédia > Annuaire Musique pour jeux vidéos

  • Studio PICKUP à Caen


    Studio PICKUP à CaenLe Studio PICKUP à Caen a été créé par Olivier Legoupil, ingénieur du son diplômé de l’école NOVOCOM, violoniste diplômé du Conservatoire de Caen.
    300 M2 DEDIES à l'ENREGISTREMENT, MIXAGE et MASTERING, avec HEBERGEMENT TOUT CONFORT praticable par les personnes à mobilité réduite.
    Studio PICKUP est installé sur le port de plaisance de Caen, à 5mn à pied du centre-ville, 2h de PARIS, 10 mn de la mer.
    Avec : plateau principal, deux cabines, régie spacieuse et espaces de détente.
    -Console EUPHONIX CS2000/Protools HD2
    -TC ELECTRONICS M6000
    -Lumière naturelle
    -Acoustique SONOGRAMME Paris
    -Ecoutes DYNAUDIO et FOCAL
    -Piano SCHIMMEL Tags

    Studio Pickup : Pré-Production et Production d'album, EP et single
    PRISE DE SON, MIXAGE. MASTERING
    Conçu, équipé et aménagé pour travailler dans les meilleures conditions avec les ARTISTES PROFESSIONNELS, l'équipement du Studio PICKUP et son personnel permettent d'aboutir à un produit fini, prêt à la diffusion.
    L'équipe du Studio accueille les ARTISTES AMATEURS, inscrits dans une démarche de professionnalisation ou non et les guident dans toutes les étapes du projet :
    - Organisation des séances d'enregistrement
    - Prise de son et choix des prises
    - Edition et calage
    - Mixage et mastering
    - Arrangements
    - Coréalisation
    - Droit d'auteur, Diffusion, Information sur les réseaux

    Studio Pickup : Un équipement haut de gamme pour professionnels et amateurs
    Le studio Pickup est doté d'un équipement haut de gamme qui optimise toutes les productions :
    - Console analogique Euphonix CS2000 (total recall)
    - TC Electronics M6000
    - Protools HD2
    - Ecoutes Dynaudio et Focal
    - Acoustique réalisée par Sébastion Noly SONOGRAMME Paris
    - Parc de micro haut de gamme
    - Piano Schimmel
    - Lumière naturelle

    Studio PICKUP : 300 m2 d'espace sur le port de plaisance de Caen
    Le studio Pickup s'est installé dans les locaux d'une ancienne banque, sur le port de plaisance de Caen. Tous les services et commerces sont implantés à 5 mn à pied du studio.
    Le cadre et la vie nocturne du port apportent un dépaysement très agréable.
    Sur un espace de 230 m2, le studio est doté :
    - d'un plateau principal
    - de deux cabines
    - d'une régie spacieuse avec local technique séparé
    - d'un espace détente
    - d'un salon, cuisine et douche

    Studio PICKUP : L'Hébergement
    L'HÉBERGEMENT
    Un appartement grand confort au dessus du studio (avec insonorisation totale)accueille 5/7 personnes avec cuisine américaine toute équipée, WIFI HD, HIFI, TV, une belle terrasse et ses végétaux

    Studio PICKUP : Les références
    Olivier Legoupil,
    Ingénieur du son, compositeur, arrangeur
    Précédemment ingénieur du son au studio d'Universal Music France, diplômé de l'école d'audiovisuel NOVOCOM/CFPTS et violoniste diplômé du Conservatoire de Caen.
    Egalement arrangeur pour les groupes Derien et Bowlow.
    Quelques réalisations : IMBERT IMBERT, DVD Wampas for The Rock, DVD Alain Bashung Bleu Petrole, Oumou Sangare, Coffret Polnareff, Chocolate Dontus, Bobby Briggs, Oswando, The Death Set, The Shellys etc etc

    Studio PICKUP à Caen


    Contact :
    Studio PICKUP
    8 rue Michel Cabieu
    14000 Caen
    France
    tél : 02 50 65 45 92

    Thèmes abordés : Pré-production, Production d'album, Studio utilisant Euphonix CS2000, Console analogique, Enregistrer musique à Caen, Diplômé de NOVOCOM/CFPTS.Catégorie > Annuaire Studios d'enregistrement