Logic audio sur pc


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  • Chris Kovax : compositeur, ingénieur du son, musicien


    Chris Kovax : compositeur, ingénieur du son, musicienCompositeur musique à l'image sur apple mac avec logic studio.
    Ingénieur du son arrangeur sacem
    multi instrumentiste
    clavier pianiste guitariste batteur... Tags

    Musique à l'image
    Compose dans tous les styles
    musiques dédiées à l'image, la pub la télévision la radio.Spécialiste bruitage sound design, bank de son
    special effect ...

    Publicité
    Griffe sonore musique de caractère "plagiat" rock pop jazz, à la manière de...
    équipé video monteur finalcut studio apple
    logic studio
    studio mixage
    Il se familiarisera aussi à l'échantillonnage numérique avec les samplers Emu & Ensoniq. Chris alors monte un studio avec O.Portal (Le fils de Michel) &
    Isa Dietch autour de ce système & d'un 16piste analogique. C'est dans ce studio qu'il composera son premier album Krystoz. Album réalisé entièrement
    en numérique ou se côtoient instruments ethniques samplés & synthes cosmiques dans un style new âge dynamisant.

    Musique de film
    ORCHESTRATIONS CLASSIQUE JAZZ POP ROCK ELECTRO
    scores, banque de son, bruitage synchro doublage
    studio équipé MICRO STATIQUE prix compétitif. . etc
    Chris Kovax continuera sa carrière de clavier pour divers groupes de la scène française (Gang+, Real Atletico, Rachid Taha). Il rencontrera alors Moshé
    Naïm célèbre éditeur (Paco Ibanez, Gerard Presgurvic, François Rabbath...) et reconstituera une grande partie de son catalogue pour Musidisc,

    Générique tv
    SYNCHRO PARFAITE AVEC L'IMAGE FRAME WORK
    Générique Paris première Antenne2 La Locale.
    équipé synchro SMPTE midi . etc
    Il
    réalisera alors le remastering de plus de 40 albums dans un studio qu'ils construiront ensemble avec l'aide des premiers Apple Mac. Il prendra aussi en
    charge toute la partie PAO de ces cds & la réalisation d'un livre interactif de 641 pages sur la philosophie de Moshé Naïm.

    Générique radio
    Spot radio & speak effect speciaux bruitage multi langue .. etc
    Moshé Naïm étant un fervent videaste amateur il l'introduira à la prise de vue vidéo à travers des reportages sur sa philosophie. Parallèlement Chris
    Kovax commence à tourner les concerts produits par "La Locomotive" "le Rex Club" ou "L'Erotica" à Paris.

    Contact :
    Chris Kovax
    22 rue Sainte Marthe
    75010 Paris
    France
    tél : 0619816412

    Thèmes abordés : Musique multimedia, Musique image, Musicien professionnel, Compositeur musique pub, Habillage musical, Communication musique, Compositeur musique de film, Compositeur cinéma, Bande originale, Musique TV, Musique générique, Musique de pub, Bande son radio, Ingenieur du son.Catégorie > Annuaire Compositeur

  • ChefMusic - Music Producer


    ChefMusic - Music ProducerPage de présentation Myspace music
    - démo son
    - description de mon cursus audiovisuel
    - clips des artistes (pour la pluspart indépendant) dont j'ai produit le son. Tags

    Production musicale
    Plus de 10 années de métier passées entre la production musicale, les écoles de sons et audiovisuelles, je suis capable de rentrer dans la plupart des styles musicaux actuels étant de nature ouvert d'esprit. Ne vous fiez pas à ma page Myspace, ce n'est qu'une vitrine.
    Venez à la rencontre de la personne et vous comprendrez.

    Home studio
    Équipé d'un home studio, pour tout artiste souhaitant effectuer des prises de voix ou d'instruments de type guitare etc..., je porte une grande importance à la qualité du matériel.
    Home studio équipé de :
    cabine de prise de voix totalement insonorisé
    micro statique akg c 414 b-xl II
    Mac pro double quad
    logic pro 9
    pré ampli micro tube tech Mp1a
    compresseur universal audio LA-2A
    casque akg k271
    pré ampli casque samson

    Mes influences
    Mes influences sont portées vers la musique u.s, rap r&b, pop, rock.
    Citer les noms des artistes qui influent notre musique est une perte de temps, car je pense que dans chaque case de style nous trouverons les mêmes similitudes.

    Le travail
    Passionné, amoureux,... on l'est tous, touché par cette drogue qu'on appel MUSIQUE, mais aujourd'hui je ne vous cache pas que je recherche l'évolution comme tous le monde. Se créer un réseau concret est la problématique, c est pourquoi nous somme tous ici je pense. N'hésitez donc pas à me contacter pour tous projet sérieux.

    Pour la fin
    Le piratage, par le biais d'internet voudrait tuer nos œuvres mais...
    L'artiste ne mourra jamais grâce à sa création...


    Contact :
    ChefMusic
    37 rue abel fauveau
    95170 Deuil la barre
    France
    tél : 0612656449

    Thèmes abordés : Production de musique, Compositeur musique Rap-RnB, Musicien pop-rock, Equipement Home studio, Matériel pour enregistrer de la musique, Equipement prise de son, Artiste RnB, Producteur de musique pop-rock, Instrus Rap, Collaboration musical, Réseau artistique pour produire un album, Production musicale professionnelle, Création artistique musicale, Musicien motivé et déterminé.Catégorie > Annuaire Arrangeur > Annuaire Compositeur



> Voir aussi : Logic Audio, Nuendo | ProTools, Gigastudio, Cubase, Logic Audio 7 | Séquenceur MIDI audio pofessionnel Logic Pro | Séquenceurs Protools et Logic Audio Platinum | Logiciel MAO (musique assistée par ordinateur) : Logic-Audio et Reaper |
Les posts du Blog :

     Séquenceur audio gratuit : Kristal Audio Engine

    Par Tanguy, Informatique musicale - Tags


    Hier, je me suis amusé à télécharger gratuitement Kristal Engine Audio, et j'y ai découvert un multipiste audio (16 pistes), très sympathique ! Je ne le découvre que maintenant, et pourtant cela fait quelques années qu'il existe (mais que fait Bernhard !)

    Ce logiciel me paraît très intéressant, compte tenu de tout ce qu'il sait faire pour 0 € (En fait, le constructeur Kreatives souhaite qu'on s'en serve pour des travaux personnels. Ceux qui projettent d'utiliser Kristal Audio Engine dans un but professionnel sont invités à verser une participation).

    Fenêtre principale, appelée "Waver" :

    Kristal Audio Engine séquenceur audio


    Le séquenceur audio possède les fonctions indispensables de tout logiciel multi-piste :
    • Un Waver de 16 pistes (ce qui laisse une bonne marge de manœuvre)
    • Enregistrement audio provenant d'une source externe (guitare, micro, synthé...)
    • Importation de fichiers .wav .aif .flac et .ogg (loop de batterie, nappes...)
    • Edition : Copier coller, dupliquer, fade, volume de chaque fichier audio, couleur...
    • Calage sur grille de tempo (snap), historique des actions (pour revenir en arrière)
    • Délimiteurs droit et gauche, mise en boucle, métronome, choix de la mesure...
    Une console de mixage intuitive :
    • Réglage du volume et de la panoramique, par piste
    • Pour chaque piste : 2 effets audio assignables + 1 égaliseur
    • Pour le master : 3 effets audio assignables
    • Entrées et sortie audio : technologie MME ou ASIO
    Table de mixage :

    Kristal Audio Engine console des voix


    Les effets audio :

    On les sélectionne à partir de la console. Dans celui que j'ai téléchargé, il y avait 4 effets par défaut : une réverbe, un chorus, une dynamique et un multi delay.

    Effets audio :

    Kristal Audio Engine effet


    La bonne nouvelle, c'est que Kristal Audio Engine accepte les plug-ins VST (Vistual Studio Technologie). Je parle bien d'effets, hein ! pas des instruments virtuels appelés VSTi.
    Bref, vous pouvez importer n'importe quel plugin VST (ou presque), par exemple un compresseur, une réverbe, une distorsion, une spatialisation etc... simplement en copiant le .dll dans le dossier plugins (voir C:\Program Files\KRISTAL Audio Engine\Plugins).

    Il y a sur Internet pas mal de sites qui offrent des VST gratuits. Pour les plus paresseux, voici deux liens intéressants :
    - VST4 Free
    - Free Sound Editor

    Note :

    - Kristal permet également d'appliquer un effet audio en temps réel sur votre entrée audio (guitare, voix), grâce à la section LiveIN (tout à gauche de la console de mixage).
    - L'export (le mixdown) se fait très facilement, en .wav .aif .flac et .ogg
    - Beaucoup de raccourcis claviers sont semblables à Cubase (F3: Console. F2: transport)
    - L'aide, en anglais, est concise et bien illustrée.

    Télécharger gratuitement Kristal Audio Engine


    Bref, un très bon freeware à découvrir avant de passer à Studio One Pro, une version professionnelle (Audio/MIDI/Mastering) probablement digne des Cubase, Digital Performer, Logic...




     Le mastering : les derniers traitements audio avant d'écouter vos oeuvres dans votre lecteur CD.

    Par Tanguy, Informatique musicale - Tags


    (Dans notre milieu, on utilise le mot "mastering" alors qu'on devrait dire "pre-mastering". Quoiqu'il en soit, je garde l'appellation mastering car c'est moins long à écrire... paresseux que je suis)

    Donc..... Qu'est-ce que le mastering ?

    C'est une opération qui consiste à appliquer d'ultimes traitements audio sur le mix final (c'est à dire une fois que le mixage est terminé et que la musique est exportée en un seul fichier audio comme un son wav ou aiff).
    Dans le milieu du disque ou de la production musicale cinématographique, il existe des ingénieurs du son et des studios spécialisés pour ce travail. Au cours du mastering, Le son d'une musique est optimisé (amélioré), et même personnalisé (c'est à dire qu'il porte la signature de l'ingénieur du son).

    Souvent, les jeunes compositeurs qui produisent eux-mêmes leurs maquettes doivent s'improviser "ingénieur du son".
    Or, le mastering, le vrai de vrai, requiert une oreille spécialisée et du bon matériel.

    En même temps, quel est l'intérêt d'appliquer des opérations dignes d'un mastering professionnel sur une musique fabriquée dans un ordinateur, à partir de samples d'orchestre ou bien d'interprètes moyens enregistrés avec du matos de home studio ?

    Alors, à défaut d'établir un mastering optimal, il est déjà possible (à notre niveau de home-studiste) d'effectuer quelques traitements audio sur le morceau avant de le graver sur CD :
    (Cela va de soi, le mix que l'on s'apprête à masteriser doit être au format audio de bonne qualité : au moins en wav ou aif 44 KHz et 16 bit, et pas en mp3 !).

    Quelques exemples de traitement audio qui peuvent s'appliquer directement dans votre séquenceur, ou encore mieux, dans un éditeur audio comme Wavelab, Sound forge, Cool Edit etc :
    • Un peu de compression multibande
    • De l'égalisation (équaliseurs) pour diminuer ou faire ressortir certaines fréquences (donc certains instruments).
    • Une légère réverbération pour donner un peu plus de profondeur au mix.
    • Un traitement panoramique, pour élargir la stéréo (ça je ne l'ai jamais testé).
    • Un fondu de sortie pour une musique qui se termine en ad lib (sans fin).




     Deux en un : séquenceur et éditeur de partitions

    Par Tanguy, Informatique musicale - Tags


    J'écris un petit billet sur ce sujet, suite à la question judicieuse posée par Damien A : "Existe-t-il un logiciel assez puissant qui fasse les 2 à la fois, c'est à dire écrire des partitions dans les moindres détails comme Finale tout en ayant des banques de sons très proches de la réalité (comme en sont pourvus les séquenceurs) ?"

    A priori, on s'en approche, même si ce n'est pas encore très concluant.

    Du côté des séquenceurs :
    La plupart des séquenceurs professionnels comme Cubase ou Logic offrent la possibilité de convertir la séquence MIDI en partition directement dans le logiciel. La conversion prend en compte "automatiquement" la hauteur et la durée des notes, la mesure (4/4 3/4 etc...), et le tempo, ainsi que le nom de chaque instrument qui correspond au nom de chaque piste midi. Peut-être aussi l'armature (tonalité sol majeur etc...) mais je ne suis pas sûr...

    A priori, les fonctions automatiques de conversion s'arrêtent là. Ce qui signifie qu'il faut ensuite écrire "manuellement" à la souris toutes les notations telles que les articulations (notes piquées, notes longues, accents...), les lignes avancées (liaisons, crescendo, glissando ....) les expressions (pianissimo, forte, Allegro...), les techniques d'instruments (pizzicato, arco, mute ...) les triolets, les appogiatures etc...
    Sans oublier qu'il faut passer du temps à nettoyer la séquence midi (quantification, répartition de chaque instrument sur des pistes midi différentes ... voir le billet sur le score preparator).

    Pour ceux qui préfèrent travailler avec des notes plutôt qu'avec des petits rectangles, il est possible de rentrer directement les notes en pas à pas dans la fenêtre "partition" du séquenceur.

    Malgré tous les progrès apportés à la fonction "score editor" par les constructeurs de séquenceurs, l'outil de mise en page des partitions me paraît assez laborieux et pas toujours performant ni ergonomique. Cela dit, je ne veux pas prendre mon cas pour une généralité car certains compositeurs adoptent ce système et s'en sortent très bien.

    Du côté de l'éditeur de partition Finale (malheureusement je ne connais pas les autres éditeurs) :
    Les nouvelles moutures (à partir de la version 2006) permettent de faire jouer les notes par une banque de sons plutôt réaliste : GPO (Garritan Personal Orchestra) un peu fade à mon goût mais 20 fois plus réaliste que les sons MIDI habituels de la carte son !
    Un lecteur d'échantillons qui s'appelle KONTAKT (par Native Instruments) est intégré au logiciel. Il suffit d'indiquer à Finale que l'on souhaite faire jouer les notes par ce lecteur et le tour est joué. Je ne connais pas bien toutes les possibilités mais je crois qu'il est possible, par exemple, d'indiquer un trémolo ou un pizzicato sur une note et qu'alors un sample de trémolo ou de pizzicato se déclenche (à vérifier cependant). Le chargement de Kontakt et des samples est assez gourmand en ressources, mais c'est tout de même plus agréable de composer avec des sons réalistes. Cela dit, ça reste essentiellement un outil dédié à la composition et l'écriture de partitions mais pas à la production.

    Tout dépend de votre objectif :
    Pour créer un "produit fini" qui s'écoute dans un lecteur de salon, il n'y a pas de mystères : Finale ne proposant pas de fonctionnalités comme la console de mixage, les insertions d'effets, le multipiste audio (une seule piste audio pour le moment, donc pas de superposition possible de boucles de rythmes, voix, instruments extérieurs), il vaut mieux passer par un séquenceur MIDI-Audio. etc...

    Pour composer une œuvre en vue d'une interprétation par une formation instrumentale, le choix de l'éditeur de partitions combiné à une banque d'échantillons comme GPO me parait être la meilleure solution.




     Reaper, un séquenceur pro (audio et MIDI), à un prix dérisoire

    Par Tanguy, Informatique musicale - Tags


    Un très bonne nouvelle pour ceux qui n'ont pas beaucoup d'argent à mettre dans une station de travail audio numérique de qualité professionnelle (de type Cubase, Sonar, Live, Logic, Protools, Digital Performer...). J'ai découvert le logiciel Reaper de Cockos, il y a quelques semaines. Aujourd'hui, après y avoir parcouru les grandes lignes, je ne peux m'empêcher de vous faire part de mon enthousiasme grandissant :

    Actuellement (2010) le logiciel vous coûtera 60 $ si vos revenus musicaux
    annuels ne dépassent pas 20 000 $
    (sinon ça coûte 225 $).
    Le logiciel complet est utilisable gratuitement pendant 30 jours.


    (En comparaison, Cubase 5 se vend plutôt autour de 550 $)
    Une économie qui pourra servir à acheter une bonne banque de sons, par ex.


    Séquenceur professionnel presque gratuit



    Plus je le découvre et plus je me rends compte qu'il fait la même chose que les séquenceurs de renommée. Enregistrement et mixage audio, édition MIDI, pistes illimitées, import de fichiers vidéo, Effets audio, effets midi, table de mixage, routing, enveloppes de panoramique, de volume, de tempo. Stabilité et performance !

    Il existe déjà pas mal d'avis d'internautes sur le web que je vous laisse consulter (ça vaut le détour) :

    la particularité de Reaper est qu'il suffit de créer une piste (appelée track) laquelle, selon ce qu'on y met à l'intérieur, prend la fonction de piste audio, de piste VST-instrument, de piste MIDI, de piste d'effet etc... Ensuite, il est facile de relier plusieurs pistes entre elles comme on veut (l'acheminement = le routing).

    Voici un exemple :
    J'insère 5 pistes dans mon séquenceur. Elles sont vides, je vais juste leur donner un nom et une couleur pour faire joli :

    Séquenceur professionnel presque gratuit



    Puis, pour une piste voulue, je vais aller choisir un plug-in tel que : instrument virtuel (Kontakt, Stylus RMX, Eastwest Symphonic Orchestra...), ou bien un effet audio (comme une réverbe, un compresseur, un égaliseur...) en cliquant sur le bouton fx :


    Séquenceur professionnel presque gratuit

    Revenons à la répartition de mes 5 pistes ci-dessus :

    - La piste 1 devient une piste d'effet(s) dans laquelle je charge une réverbe.

    - La piste 2 devient une piste Instrument dans laquelle je charge un VST instrument (piano) monotimbral. Je pourrai éditer des notes dans cette piste pour faire jouer le piano.

    - La piste 3 devient une piste Instrument dans laquelle je charge un VST instrument (Symphonic Orchestra East-West) multitimbral. Je ne vais pas nécessairement éditer de notes dans cette piste. Par contre, je vais m'en servir comme expander (un rack instrumental symphonique), auquel je pourrai relier un tas de pistes MIDI.


    Séquenceur professionnel presque gratuit
    Choix d'un plug-in pour la piste 3



    - La piste 4 sera une piste MIDI, que je relierai à mon rack (piste 3). Je lui assignerai un son de violons (en sélectionnant le canal midi adéquat).

    - La piste 5 sera une piste MIDI, que je relierai à mon rack (piste 3). Je lui assignerai un son de trompettes (en sélectionnant le canal midi adéquat).


    Ensuite, je relie les pistes entre elles selon mes envies grâce au bouton io (imput/outpout) disponible sur chaque piste :

    Séquenceur professionnel presque gratuit



    Par exemple, je relie mon piano (piste 2) ou mon expander (piste 3) à la réverbe (piste 1). Je choisis d'ailleurs la dose de réverbe à appliquer. Plus tard, rien ne m'empêchera de créer une piste 6 en plaçant des éléments audio (boucles de batterie, enregistrement d'instruments externes, une voix...) et de la relier (je devrais dire "l'envoyer" : "send") à la piste réverbe.

    Je relie mes pistes MIDI de violons et de trompettes (pistes 4 et 5) à mon expander (piste 3) en sélectionnant les canaux midi appropriés. Ci-dessous, j'envoie ma piste MIDI de violons (piste 4) vers mon expander virtuel EastWest Gold (piste 3).

    Séquenceur professionnel presque gratuit


    (attention, le "track channels" sur l'image ci-dessus n'a rien à voir avec l'assignation des canaux MIDI. Il faudra cliquer sur le crète-mètre de la piste pour choisir un canal MIDI).


    Autre chose, on ne peut pas relier de pistes MIDI à un effet audio (comme la réverbe), car elles ne comportent pas de sons (seulement des informations MIDI, telles que les notes, les courbes de volume, de vélocité etc). Dans ma configuration, les pistes midi sont reliées à un instrument VSTi (piste 3) qui lui peut être envoyé à un effet audio.


    Enfin, il existe dans Reaper un affichage du routing (acheminement) qui permet d'avoir une vue synthétique de tous les branchements. Cette fenêtre est éditable (on peut décider d'activer ou désactiver une connexion). C'est très pratique :

    Séquenceur professionnel presque gratuit

    l'image ci-dessus m'indique que mon piano est relié à de la réverbe.
    Ma piste violons pourra jouer des sons issus de ma banque Eastwest Gold.
    Je n'ai pas encore relié ma piste trompettes à ma banque Eastwest, mais ça ne va pas tarder :)
    Le HDSP9632, c'est simplement ma carte son "matérielle".



    Quant à l'édition des notes midi, c'est très correct. Un peu déstabilisant au départ pour celui qui a l'habitude de travailler sur un autre séquenceur (les raccourcis claviers et les fonctions des boutons de la souris sont différents), mais il est possible de tout personnaliser...

    Séquenceur professionnel presque gratuit





    Personnellement, j'ai acheté la licence à 60 $. J'ai réalisé mes dernières musiques avec Reaper et je compte continuer avec ce logiciel.

    Pour télécharger Reaper (4 Mo seulement !) ou consulter les forums (Américains, Allemand, Français, Espagnol...), visiter le site de Cockos




     Préparateur de partitions (score preparator), un métier lié à la musique de film.

    Par Tanguy, Les professions liées à la musique de film - Tags


    Le préparateur de partitions (score preparator), quand il existe, intervient avant l'orchestrateur. Il facilite grandement la tâche du compositeur en travaillant à partir d'une session (Cubase, Digital performer etc.) permettant à l'orchestrateur de disposer d'une partition "propre" pour travailler. Le préparateur de partitions collabore donc essentiellement avec des compositeurs qui utilisent l'informatique musicale.

    Lorsqu'un compositeur soumet une belle maquette à un réalisateur, le séquenceur, lui, présente une partition MIDI d'une clarté plus ou moins douteuse :
    • les notes ne sont pas forcément quantifiées
    • Il y a des keyswitch qui trainent
    • Les durées des notes ne respectent pas forcément la grille de division rythmique
    • Une même section de cuivres (par exemple) peut-être utilisée sur une seule piste midi
    • Le compositeur peut utiliser plusieurs pistes midi pour un seul phrasé etc...
    Avez-vous déjà eu l'occasion d'exporter votre séquence MIDI dans un éditeur de partition ?
    On rencontre parfois bien des surprises.

    Prenons le cas d'une séquence MIDI (avec violons 1 et violons 2 dans la même piste)

    séquence midi sur Cubase

    En exportant ces notes dans une éditeur de partition, cela donnera probablement ceci :

    notes dans un éditeur de partition

    Débrouilles toi avec ça, coco....


    Le compositeur va donc confier sa session (Cubase, Logic etc...) avec la maquette audio en guise de repère, au préparateur de partitions. Ce dernier effectuera un nettoyage complet et carré de la séquence midi (quantifications, éclatement des parties, suppression des keyswitch etc...) et fera le transfert dans l'éditeur de partition. Selon les cas, il pourra apporter un premier travail de notation orchestrale comme la mise en place de certains signes, des nuances, des trilles et trémolos etc... un gain de temps considérable qui permettra au compositeur de se consacrer à sa musique.


    notes dans Finale

    Après le passage du préparateur de partitions, on y voit déjà plus clair...


    Note : tout comme l'orchestrateur, le préparateur de partitions intervient sur le conducteur (pas les parties séparées dont la gestion est confiée au copiste).




     Le séquenceur et les banques de sons d'orchestre symphonique, pour composer et produire de la musique de film chez soi (en home studio)

    Par Tanguy, Informatique musicale - Tags


    "Cher Tanguy, bravo pour votre musique qui me touche beaucoup. Je suis moi même un jeune compositeur et j'aimerais me lancer dans la musique pour l'image. Pourriez vous me dire quel matériel utiliser pour composer de la musique de film afin de démarcher des boites de production ? Merci pour votre réponse
    Harry Cossec, de Brunoy (91) "

    Cher Harry, Merci pour votre mail ! Je suppose que le mot "composer" signifie "produire" (qu'à la fin, il y ait une musique qui s'écoute, comme un cd audio ou un mp3) et que "musique de film" sous entend "musique orchestrale symphonique"

    Ce qui est sûr, c'est que bon nombre de producteurs et réalisateurs ne sont pas forcément des mélomanes avertis ou des experts en musique. Pour eux, un bon son est souvent mieux accueilli qu'une belle écriture orchestrale (c'est triste mais c'est ainsi). C'est pourquoi, avant de prospecter, il faudra "produire" des maquettes correctes. Pour se faire, il y a 2 possibilités :

    L'écriture classique (feuille de papier ou logiciel de notation) s'adresse aux musiciens qui aiment écrire directement les notes sur une partition. Pour composer les thèmes et les arrangements, ils utilisent (ou pas) un instrument de musique (piano, guitare, violon etc...). Puis ils harmonisent et orchestrent directement dans la partition. Cette dernière étant destinée à être jouée par un orchestre (souvent composé de bénévoles ou d'amis musiciens car le jeune compositeur qui cherche à démarcher les producteurs n'a pas le budget nécessaire pour payer un orchestre professionnel).
    Ensuite vient la phase de l'enregistrement de l'orchestre pour avoir un résultat sonore sur support audio (la qualité de la prise de son dépendra aussi du budget initial).

    Exemple de logiciels de notation (éditeurs de partition) : Finale, Sibelius, Encore


    La musique assistée par ordinateur vous fera économiser un orchestre, mais requiert l'achat d'un minimum de matériel et logiciels informatiques.
    Concernant le matériel (hardware), il faut d'abord un ordinateur qui dispose d'une grande mémoire vive (RAM) et d'un gros disque dur (pour stocker les banques de sons). Ensuite, une carte son capable de lire simultanément plusieurs pistes audio. Une carte son compatible soundblaster moyen de gamme est suffisante (je dispose actuellement d'une carte son "audigy" de chez Creative). Eventuellement : un clavier MIDI (piano numérique, clavier de commande, synthé) qui permet de rentrer les notes dans l'ordinateur en jouant la mélodie, mais ce n'est pas indispensable. Parcontre, si votre home studio se compose uniquement d'un ordinateur, il est important d'avoir de bonnes écoutes pour le mixage (des enceintes qui restituent un son brut et non une chaine hi-fi qui arrondi et embelli le son).

    Du côté des logiciels (software), il faut utiliser un séquenceur. Il permet d'entrer la partition, piste par piste, à l'aide de petits rectangles (qui remplacent les notes de musique du solfège que l'on observe sur une partition classique). Les séquenceurs les plus connus sont Cubase, Logic Audio, Cakewalk, Digital Performer, Pro Tools. En plus, vous pouvez y importer une vidéo (très pratique pour composer à l'image).

    Ensuite, viennent les fameuses banques de sons d'orchestre symphonique ! Elles viennent se greffer sous forme de plug-in VSTi (instruments virtuels que l'on charge dans le séquenceur) et apportent une quantité d'instruments réalistes (violons, trompettes, timbales etc...). Il s'agit de samples : cela signifie que le son a été enregistré à partir d'un vrai instrument. Si vous jouez un ré avec un sample de violon, c'est comme si un vrai violon jouait un ré. Parcontre, lorsque l'on enchaine les notes, le résultat sonne moins bien que si c'était un enchainement joué par un instrument, car, dans un séquenceur, il est difficile de retranscire le jeu d'un instrumentiste (qui est très subtil et riche en émotion). Nous échangerons, dans un prochain billet, quelques astuces pour apporter de la chaleur et de l'authenticité à une musique faite sur ordinateur.

    Les banques de sons d'orchestre symphonique les plus en vogue actuellement (début 2008)
    • EastWest Quantum Leap Symphonic Orchestra
    • EastWest Quantum Leap Symphonic Choirs (pour les choeurs)
    • Vienna Symphonic Library (VSL)
    • MOTU Symphonic Instrument
    • Garritan Personnal Orchestra (GPO)
    • Project Sam
    • Banques de "soundfonts" disponibles gratuitement sur la toile
    Les banques de sons de EastWest ainsi que la VSL (actuelle) et celle de MOTU s'intègrent directement dans le séquenceur avec leur propre lecteur d'échantillon (sampler).
    En outre, les banques de sons Sam Project et GPO, ainsi que les soundfonts, nécessitent un sampler virtuel (Gigastudio, Halion Kontakt etc.) pour être lues.
    Tout ce petit monde s'intègre très facilement dans le séquenceur sous forme de plug-in VSTI (Virtual Studio Technologic Instrument). Ce sont des instruments virtuels quoi...

    Cubase et Halion

    Halion 3 : un sampler virtuel
    chargé en tant que VSTI dans le séquenceur Cubase SX

    (Chez moi, il lit la Vienna Symphonic Library convertie au format Halion)


    Un petit mot sur le synthétiseur Synful qui modélise les sons d'instruments symphoniques (à partir de petits samples) et qui permet de programmer dans le séquenceur des phrasés réalistes. Une technologie à suivre de très près, pour la légèreté des samples et le réalisme du jeu de l'instrumentiste).

    Biensûr, la MAO n'empêche pas de faire intervenir de vrais instruments dans une oeuvre. Car l'ordinateur fait également office d'enregistreur multipiste numérique (il faut pour cela un séquenceur MIDI et Audio).

    Le MIDI permet de faire jouer les instruments virtuels (banques de sons...)
    L'audio permet d'intégrer des éléments extérieurs (Voix, Instruments réels, en utilsant un micro).

    Enfin, le mixage et le mastering (traitement audio qui permet d'optimiser votre musique) se font dans le séquenceur. Au final, il vous permet d'exporter votre musique sous forme d'un fichier audio (wav, aif, mp3 etc...). Voilà donc de quoi faire une belle maquette !

    Sur ce lien, un billet consacré à la recherche de producteurs et de réalisateurs




     Mixage et mastering : optimisez vos mix en appliquant un traitement audio par des effets numériques, comme la compression, la réverbe, l'égalisation.

    Par Tanguy, Informatique musicale - Tags


    Il y a une habitude que j'ai prise depuis très longtemps, c'est de convertir toutes mes pistes MIDI en pistes audio avant de procéder au mixage et au mastering.

    Je trouve que l'audio apporte plus de dynamique. Et puis, sur une piste MIDI, je ne peux pas créer d'effets audio à moins de passer par les effets d'inserts sur les vsti, mais dans ce cas, mon ordinateur sature et fait des craquements (les effets audio en insert prennent trop de ressources).
    Alors je mixe à partir de pistes audio (la conversion prend un peu de temps, mais au final, je travaille sur un matériau sonore solide et stable).

    Ordinairement, pour des musiques orchestrales, j'utilise ces 3 effets numériques :

    La compression va permettre de diminuer les sons trop forts, et au contraire réhausser les sons trop faibles.
    Par exemple, si vous avez une partie de trompettes et qu'à un moment donné, il y a une note ou une harmonique plus forte que les autres (représentée par une crète dans l'onde audio), vous ne pourrez pas hausser le volume de cette piste car la crète est déjà au maximum (si on monte le volume, ça va saturer au niveau de la crète). Et bien, le compresseur va "écraser cette crète" et réhausser le volume de la piste. Résultat : plus de présence de votre instrument dans le mix.

    Avant la compression
    Avant la compression
       Après la compression
    Après la compression


    L'égalisation, elle, va permettre d'enlever des fréquences inutiles afin d'alléger le mix.
    Par exemple, sur une piste de flûte ou de piccolo, on va pouvoir baisser les graves (fréquences basses) via un égaliseur graphique virtuel. Cela laissera plus de place dans le mix aux instruments graves comme le violoncelle ou la contrebasse. Il y aura moins de superposition de fréquences, donc moins de surcharge, donc un son plus clair et moins fatigant pour l'oreille.

    La réverbe donne de la profondeur (spatialisation) à l'instrument. J'aime bien enregistrer avec des sons secs, puis doser différement une réverbe sur chaque instrument (représenté par une piste audio). Là encore, je trouve que travailler sur de l'audio facilite les choses.

    Pour appliquer les effets audio, le séquenceur nécessite des VST plug-ins spécialisés : plug-in de réverbe, plug-in compresseur, plug-in d'écho etc. (marques : Ozone, Waves, TC Works, Native Instruments etc...).

    J'ai beaucoup appris en parcourant ce site : ziggysono.com. Bien qu'orienté vers les instruments du rock et de la pop, (guitares, basse, batterie, piano) le contenu détaillé de ses fiches techniques est très instructif. Il ne fournit pas de recettes miracles pour optimiser un mixage, mais nous fait prendre conscience de la logique à adopter et des habitudes à prendre. Il mentionne également les erreurs à ne pas faire. Très utile !



     Personnaliser un crescendo : collage audio dans le séquenceur !

    Par Tanguy, Informatique musicale - Tags


    Dans les banques de sons, les samples de crescendos ne sont pas forcément de la durée souhaitée. Il arrive souvent que le sample proposé soit trop long. Dans ce cas, il suffit de décaler la note midi vers la gauche de sorte que le crescendo se déclenche en avance, puis gommer l'intro qui dépasse en lui affectant un niveau sonore nul (avec le contrôleur expression de la zone Edit).

    Le problème subsiste pour les samples de Sforzando-Crescendo (accent suivi d'un relâchement immédiat, puis d'un crescendo). Cette fois-ci, on ne peut pas se permettre de décaler vers la gauche la note qui déclenche le sample, car l'accent serait lui aussi décalé. On peut le faire en utilisant plusieurs pistes MIDI, mais personnellement je préfère utiliser la méthode audio.

    Voici un exemple de Sforzando-Crescendo de cors français issu de la banque East-West Symphonic Orchestra Gold. L'image ci-dessous représente des piste AUDIO :

    - En jaune les staccatos de basses
    - En vert le fameux Sforzando-Crescendo de cors français
    - En bleu, un petit coup de cymbale qui me sert de repère

    Ecouter :


    Cubase
    Je souhaiterais que le crescendo final se termine sur le petit coup de cymbale.
    Mais le sample proposé par ma banque de sons est trop long... zuuuut.


    Dans un premier temps, je vais scinder le cor français en 2 :

    Cubase


    Ensuite, je vais ramener le tronçon (crescendo) vers la gauche
    (S'il le faut, j'applique un fondu enchaîné*)

    Cubase
    Le crescendo se termine maintenant à la position souhaitée ;-)

    Ecouter :




    Note :
    Pour modifier la durée d'un élément audio,
    il existe la fonction "changement de taille avec modification de la durée" :
    Cubase
    Mais il y a parfois une perte de qualité sonore
    et une perte de réalisme (notamment sur les crescendos).


    * Pour un chevauchement optimal : fondu de sortie sur le tronçon 1 et fondu d'entrée sur le tronçon 2.



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