Musique de jeux video


Les sites de l´annuaire qui parlent de Musique de jeux video:

  • Musikimage, par le compositeur ERIC DUROC


    Musikimage, par le compositeur ERIC DUROC De formation classique (trompettiste), diplômé de jazz, Eric Duroc exerce ses talents de musicien dans plusieurs formations (big band, ensemble de cuivres, quartet, fanfare de rue). Mais c'est par la musique de film qu'il trouva réellement sa vocation. Influencé par la culture classique et baroque, Eric mélange aussi bien le jazz, le rock et les cultures musicales du monde entier (dont il a souvent eu l'occasion de découvrir en tournée un peu partout dans le monde). Actuellement Eric Duroc est en tournée avec le BIG BAND BRASS, le BIG BAND 31, accompagnant MICHEL LEEB, NICOLE CROISILLE, GEAD MULHERAN et DAVID LYNX. Retrouvez Eric sur scène également avec le célèbre groupe DOCTEUR GROOVE (fanfare de rue funk).

    Thèmes abordés : Album-CD 'Reflets d'un Monde', Formation classique (trompette), Diplôme de Jazz, Musique électronique, Musique de film, Musique de jeux vidéos, EasyListening.
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    Catégorie > Annuaire Compositeur > Annuaire Identité sonore

  • Domsound : Compositeur de Musique de Film


    Domsound : Compositeur de Musique de Film Domsound est un compositeur qui s'axe plus particulièrement dans la musique de film et d'ambiance. Les projets auxquelles il a eu l'occasion de collaborer, sont principalement référencés sur son site Myspace. Il s'ouvre aussi sur d'autres domaines qui sont : - Musique de court-métrage - Illustration sonore - Musique de jeux en ligne - Musique pour les campagnes de sensibilisation Bonne écoute :)

    Thèmes abordés : Don Du Sang, Molly MacBride, Musique de film, Musique de jeux video, Musique classique, Musique symphonique.
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    Catégorie > Annuaire Compositeur

  • The Utmost Limit : Compositeur de Musique Uplifting Trance adaptable Film / Jeu Video


    The Utmost Limit : Compositeur de Musique Uplifting Trance adaptable Film / Jeu Video Musicien de formation classique (piano, violon, guitare) (stage conservatoire, école de musique et obtention DDFE). Agé de 20 ans et étudiant en Informatique par ailleurs, je compose sur des inspirations electro/trance dans un style orienté Uplifting Trance, avec malheureusement, peu de moyens matériels.

    Thèmes abordés : Création d'un CD pour le groupe ARCADIE, Diplôme Départemental de Formation Musicale, Diplôme Départemental Instrumental en Piano, Wagner, Armin Van Buuren, Robert Nickson, Musique classique.
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    Catégorie > Annuaire Compositeur > Annuaire Musique électro > Annuaire Uplifting Trance

  • Anthony Thedenat, Compositeur (films, multimédia, jeux vidéos)


    Anthony Thedenat, Compositeur (films, multimédia, jeux vidéos) Site Web du compositeur Anthony Thedenat

    "Composer c'est créer... et créer c'est innover."

    Le nouveau site du compositeur-orchestrateur avec des extraits, news... Tags

    Site Web du Compositeur Anthony Thedenat
    "Composer c'est créer... et créer c'est innover."
    Anthony Thedenat, compose depuis son enfance...
    Sa filmographie est très riche, il varie entre un style purement orchestral, un style plus électronique parfois même les deux.
    Récompensé dans différents festivals amateurs et professionnels, il est à la recherche de nouveaux défis (longs métrages comme courts, etc.)

    Anthony Thedenat, Compositeur-Orchestrateur
    Compositeurs de musique de films
    Anthony Thedenat, compositeur - arrangeur expérimentée.
    Compositeur de musique de film, de pub, design sonore, de jeux vidéos...

    Quelques extraits
    Ecoute des extraits de musiques originales gratuites
    Retrouvez les créations originales du compositeur.
    - Musiques électroniques
    - Musiques orchestrales
    - Productions diverses

    Anthony Thedenat, Compositeur
    Les quelques références : * Musiques pour Long & Court métrage * Compositeur d'un album Pop/rock * Divers Festivals * Musiques de jeux vidéo * Musiques de pub * Design Sonore * Logo

    Contact
    Contact :
    08 rue jean giono
    34130 Lansargues
    France
    tél : 06.67.75.68.56
    Anthony Thedenat compose et arrange :
    Musiques de films, musiques pubs, musiques génériques, Musiques jeux, Habillage musical, Compositeur cinéma, Musiques multimedia, Ingenieur du son.

    Anthony Thedenat, Compositeur (films, multimédia, jeux vidéos)


    Contact :
    Anthony Thedenat
    Sarlspotstudio@yahoo.fr
    34130 LANSARGUES
    FRANCE
    tél : 0667756856


    Thèmes abordés : Création musicale, Style électro orchestral, Musique symphonique, Orchestrations, Sound design, Musique de jeux vidéo, Production musicale pour films, Habillage musique logo, Création album, Musicien compositeur Hérault.
    Catégorie > Annuaire Compositeur > Annuaire Musique pour le multimédia > Annuaire Musique pour jeux vidéos

  • Sebastian Beaumont : Videogame and movie music composer


    Sebastian Beaumont : Videogame and movie music composer Site officiel de Sebastian Beaumont.

    Composition d'oeuvres originales pour les jeux vidéo, films, supports multimédia, publicités, documentaires, sites web.

    Sélection d'oeuvres originales en écoute sur le site. Tags

    Composition de musiques de jeux vidéo
    Je compose des oeuvres originales pour jeux vidéo dans des genres de musique variés en fonction des attentes liées au client.
    Thèmes pour personnages, thèmes illustrant une scène précise du scénario, thèmes illustrant un lieu, thèmes principaux déclinés en plusieurs arrangements.
    Fortement influencé par la musique de RPG type console (Final Fantasy, Dragon Quest, etc.), je m'efforce d'apporter un soin important à la mélodie d'un morceau.
    Le produit fini est une oeuvre mixée et masterisée dans le format demandé (Wav, mp3, midi, etc.)

    Musiques de film
    Je réalise également des oeuvres originales destinées aux films (long métrage, court métrage, etc.).
    De même que pour la musique destinée aux jeux vidéo, je m'efforce d'apporter un soin important à la mélodie d'un morceau.
    Afin de préciser au maximum la volonté du client, je mets à disposition si besoin une fiche à remplir contenant des orientations de démarrage (genre, instruments demandés, émotions évoquées, tempo, influences, etc.), tout en me laissant la liberté de faire évoluer la demande par retours successifs (retours et échanges illimités jusqu'à satisfaction du client en fonction du délai imparti).

    Investissement dans un projet
    Que ce soit pour la musique de jeux vidéo ou la musique de film, si la collaboration est possible; je m'investirai pleinement dans le projet de création dans la limite du respect des informations divulguées par le client sur son projet.
    Les retours nécessaires à l'élaboration progressive d'une oeuvre ne sont pas pris en compte, dans la mesure où ils respectent un délai de création préalablement estimé au départ.

    Composition avec séquenceur midi
    Je compose quasiment uniquement à l'aide d'un séquenceur midi. Je n'utilise jamais de samples audio sauf demande particulière du client pour son projet, ou inclusion nécessaire de samples fournies par le client par exemple.
    Je vois dans la composition en midi l'avantage d'un plus grand contrôle de paramètres en particulier d'un point de vue mélodique.
    L'avantage technique réside aussi dans la possibilité de fournir des fichiers au format midi pour une taille très limitée des fichiers.

    Projets de musique électro destinés à la scène
    Je suis également à l'origine de projets scèniques au nombre de 4 dans le domaine de la musique électro. Les liens vers ces différents projets sont accessibles via mon site web, section "live music projects".
    Sous réserve de correspondre à un univers de jeu en adéquation avec les identités des projets, les musiques originales de ces projets peuvent faire l'objet d'une utilisation pour les jeux vidéo ou les films également.

    Sebastian Beaumont : Videogame and movie music composer


    Contact :
    Sebastian Beaumont
    16 rue Fontaine del Saulx
    59000 Lille
    France
    tél : 0609363562


    Thèmes abordés : Musique de jeux vidéos, Videogame Music, Musique de film sur mesure, Musique avec mélodie, Thème musical pour film, Compositeur expérimenté et sérieux, Séquences midi originales, Compositeur de musique électro, Création musicale électro.
    Catégorie > Annuaire Compositeur > Annuaire Musique pour le multimédia > Annuaire Musique pour jeux vidéos

  • Xavier 'mv' Dang - Composer/sound designer for visual & interactive media


    Xavier 'mv' Dang - Composer/sound designer for visual & interactive media Mon site pro regroupe une grosse quantité de clips démos au format MP3, dans une multitude de styles musicaux différents. La diversité et la qualité de mes travaux capteront votre oreille et possiblement votre intérêt pour une éventuelle collaboration.

    Le site met également en avant mon CV sonore (principalement dans le domaine du jeu vidéo, sur PC, GameBoy Advance, Nintendo DS, téléphone & Web), ainsi que certains avis et des liens vers différentes communautés hébergeant mes travaux. Tags

    Maîtrise et expérience du travail sonore pour l'intéractif & cinématique multimédia
    Compositeur/Producteur de M.A.O. depuis 1998, passionné de nouvelles technologies ainsi que de jeux vidéos, je travaille professionnellement dans le milieu depuis 2005.
    J'ai composé personnellement plus de 1000 musiques, travaillé sur une trentaine de projets sortis commercialement, et mes travaux divers ont reçu plus d'une centaine de milliers de téléchargements sur diverses communautés musicales.
    Je sais m'adapter facilement à de nouveaux environnements audio/sampling, et suis autant compétent sur des production full audio/redbook que sur des limitations du type handheld/téléphone.

    Tous les styles de musiques, pour tous les types de productions
    Plutôt un artiste electro/ambient de nature, j'ai au fil des années mis un point d'honneur à maîtriser un maximum de genres musicaux, autant dans leur composition que leur production.
    L'avantage était énorme, surtout dans le domaine du jeu vidéo, où d'un jour à l'autre je pouvais basculer entre country, fanfare orchestrale épique & techno!
    Plus récemment j'ai ajouté claviers, guitares, micros et basse à mon home studio pour rajouter plus de performances live aux productions, en complément des très nombreuses librairies sonores et synthés virtuels de haute qualité que je possède.

    Un emploi du temps dédié à la musique, une grande disponibilité
    A part un travail en école qui ne me prend que quelques heures par semaine, l'intégralité de mon temps est dédié à mon activité musicale et sonore, vous garantissant une quantité de travail et écoutes préliminaires permanentes.
    J'ai parfois été contacté par certaines entreprises en urgence pour produire bande-son & effets sonores en 24 heures, ce que j'ai fait, moyennant évidemment dans ce cas un tarif plus élevé.

    Pas seulement des compositions, mais également remixes/arrangements/covers sur demande, et en tous formats
    J'ai également souvent eu à reproduire des morceaux déjà existants pour mon travail. Que ce soit des arrangements complexes à l'instrumentation riche, ou bien des versions bien plus compressées et limitées dans leur polyphonie (portable/handheld) ce n'a jamais été un problème.
    J'ai une oreille très travaillée et une expérience en la matière qui font de ces tâches un plaisir.

    De l'expérience en sound design
    Bien que celle-ci ne soit pas aussi riche que mon expérience musicale, j'ai été en charge de la création/production/modification d'effets sonores et d'ambiance sonore pour plusieurs projets, principalement sur micro-formats.
    Cependant, je sais aussi travailler sur des ambiances poussées en full audio 32-bit, ainsi que l'incorporation de bruitages pour cinématiques, et serai ravi d'effectuer quelques tests pour vous si vous êtes intéressés.

    Xavier 'mv' Dang - Composer/sound designer for visual & interactive media


    Contact :
    Xavier Dang
    58 rue de Colombes
    92400 Courbevoie
    FRANCE
    tél : 0660358241


    Thèmes abordés : Cinématique multimédia, Compositeur multimedia, Musique de jeux vidéo, Sonorisation jeu, Arrangement musical, Orchestration, Remixe, Sound design.
    Catégorie > Annuaire Compositeur > Annuaire Musique pour le multimédia



Les sites de l´annuaire :
  • Studios Lyrics : studio d'enregistrement et répétition


    Studios Lyrics : studio d'enregistrement et répétition Les Studios Lyrics vous proposent 5 salles de répétition équipées d'un matériel performant. Accès à trois formules d'enregistrement (live, piste à piste et écoutes MP3 de vos répétitions). De nombreux services sont par ailleurs disponibles tels que cours, ateliers musicaux, accompagnement de groupe, mise en relation avec des salles de concert, location de matériel. Vous trouverez aux Studios Lyrics une plateforme de création musicale conviviale en relation avec les acteurs culturels de l'Essonne pour le plus grand bien de votre musique ! Studios Lyrics 77 bis avenue Jean Jaurès 91230 MONTGERON 01 69 83 37 36 contact@studios-lyrics.fr http://www.myspace.com/studios_lyrics
    Tags
    Catégorie > Annuaire Studios d'enregistrement

  • PURPLE HAZE TEAM - MUSIC PRODUCERZ


    PURPLE HAZE TEAM - MUSIC PRODUCERZPURPLE HAZE TEAM réunit les savoir-faire de 4 compositeurs français originaires de Lyon (69). Fondé par HOMIESYD et BOBAX, PURPLE HAZE a vu le jour en 2005. Conscients des besoins du milieu artistique en terme de productions, en 1999 ils décident d'investir leurs savoir-faire dans la composition musicale pour l'industrie du disque. Leur vision complémentaire de la musique et du RAP leur permet de créer avec justesse des beats riches en musicalité pour des artistes HIP- HOP français, et internationaux. Peu à peu, ils se distinguent par la maîtrise des techniques du Beatmaking et leur capacité à être à l'écoute des tendances... voire à les initier. SOVATH et TYLER BANY rejoignent respectivement PURPLE HAZE TEAM en 2008 et 2009. Ces deux jeunes "prodiges" de la composition musicale élevés au RAP, au R&B au ROCK ou à l'ELECTRO (entre autres), offrent à PURPLE HAZE TEAM une nouvelle couleur et viennent renforcer sa culture de l'actuel. Aujourd'hui, le réseau d'artistes et de professionnels autour de l'équipe ne cesse de s'agrandir. Dernier succès en date, PURPLE HAZE TEAM signe la composition du titre "MOLOTOV 4" interprété par SEFYU, présent sur l'album "Suis je le gardien de mon frère", consacré "REVELATION DU PUBLIC" aux Victoires de la Musique 2009.
    Thèmes abordés : Composition du titre 'MOLOTOV 4' interprété par SEFYU , 'le gardien de mon frère', 'REVELATION DU PUBLIC' aux Victoires de la Musique 2009, RnB, Hip-Hop, Electro, Pop.
    Tags
    Catégorie > Annuaire Compositeur

  • Adrien Dennefeld - guitariste, violoncelliste, compositeur et improvisateur


    Adrien Dennefeld - guitariste, violoncelliste, compositeur et improvisateurBonjour,
    ce site retrace l'ensemble de mon travail. Des groupes de musique "live", à la composition pour le Cinéma, le Théâtre et la Danse, Je m'intéresse à beaucoup de domaines de création. Le rapport aux mots -en tant que sons et sens- m'intéresse également beaucoup.
    Bonne visite et bonnes découvertes !
    Adrien Dennefeld Tags

    Extraits audio multiples
    Nombreux extraits audio de mes différents projets artistiques.
    OZMA, Yarsunt, Four Free, GroOf!, Trio Besnard-Dennefeld-Jullian, Barbacana, ainsi que es musiques de Films, pour la Danse et le Théâtre.

    Extraits vidéos
    Extraits vidéos des différents projets artistiques dans lesquels je suis impliqué.
    OZMA, Yarsunt, Four Free, GroOf!, Trio Besnard-Dennefeld-Jullian, Barbacana, OZMAFRICA, OZMA Orkestrâ, Compagnie Vitriol Mente.

    Dates de concerts et d'enregistrement
    Toutes mes dates de concerts et d'enregistrement avec mes différents projets.
    Concerts en France, Lituanie, Royaume-Uni, Allemagne, Pologne, Lettonie, Estonie, Canada, Bélarus, Burkina Faso, Inde, Belgique, Luxembourg...

    Liens vers les sites des différents projets.
    OZMA, Yarsunt, Four Free, GroOf!, Trio Besnard-Dennefeld-Jullian, Michael Alizon SCAN Project, Compagnie Vitriol Mente, OZMAFRICA, Chris Jarrett, Hsse Poulsen, ...

    Nombreuses photos
    Beaucoup de photos de concerts, de tournée et d'enregistrements avec les différents projets.
    Me contacter au préalable pour toute utilisation, certaines photos étant contractuelles.

    Adrien Dennefeld - guitariste, violoncelliste, compositeur et improvisateur


    Contact :
    Adrien Dennefeld
    80 bis, rue de Meaux
    75019 Paris
    France
    tél : 06.89.87.30.53

    Thèmes abordés : Extraits audio, Extraits vidéo, Date des concerts.Catégorie > Annuaire Compositeur



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Les posts du Blog :

     A Paris prochainement, un Video Games Live : concert symphonique reprenant les plus grands thèmes des jeux vidéo

    Par Tanguy, Divertissement - Tags


    Les "Video Games Live" sont des spectacles interactifs (orchestre symphonique jouant en synchro sur des images de jeux vidéo projetées sur grand écran).


    Voici, par exemple, un Video Games Live consacré à Metal Gear Solid 3 :





    A Paris se déroulera bientôt un Video Games Live :


    Video Games 2008 Live à Paris


    • Date : 18 décembre 2008
    • Heure : 20h00
    • Lieu : Palais des Congrès
    • Interprétation : Star Pop Orchestra
    • Organisation : AKOUNA Production
    Plus d'info et réservations ici


     Medley Star Wars et Super Mario Bros, par le groupe Accordzéâm

    Par Tanguy, Divertissement - Tags


    Une vidéo communiquée par mon collègue Michaël Dubois (dit Mr Mickey)

    Voici Accordzéâm, une formation composée de 4 garçons (plein d'avenir) qui reprend ici les thèmes de Star Wars et de Mario.
    Thèmes arrangés pour hautois, violon, accordéon et contrebasse. Le groupe compte également une chanteuse, qui n'apparaît pas dans le clip.

    IL y a la musique de qualité bien sur, mais aussi un tas de petits détails très drôles ! (les amateurs de jeux vidéo comprendront).
    Hilarant !





    Pour en savoir plus sur ces artistes : Site du groupe Accordzéâm




     Qui a composé la musique du film, de la pub, du jeu vidéo....

    Par Tanguy, Devenir compositeur pour l’image - Tags


    Un petit billet qui permet de rassembler quelques bonnes adresses sur le web pour tout savoir sur la musique de film en général !

    J'ai parfois des mails d'internautes qui souhaitent connaître le nom de la personne qui a fait la BO de tel film ou tel jeu vidéo... et comment l'écouter (CD édité, Streaming, téléchargement payant...)
    Ci-dessous, quelques sites très complets et très intéressants pour tout savoir sur les bandes originales, mis en place par des gens passionnés et sérieux :

    Sites spécialisés (musique pour l'image) :

    Je conseille de poser directement la question sur les forums des sites ci-dessus (Qui a fait la musique qu'on entend dans le film ? Qui a signé la partition de cette bande originale ? Quelle est le titre de la chanson de la pub ? Où peut-on acheter le CD de la BO ? etc...).

    Sites spécialisés (cinéma) :
    Pour tout connaître sur l'équipe d'un film (donc le compositeur).

    Astuce donnée par MathOMan (le super héros des mathématiques) : sur IMDB, on peut également découvrir les musiques pré-existantes utilisées dans chaque film - dans la colonne à gauche : "Quicklinks" puis sélectionner "soundtrack listing"


    Où se procurer la bande originale ?

    - En général, les magasins grand public comme Virgin ou la Fnac proposent un rayon Musique de film qui tend à s'agrandir, certes pas autant que la zone variété internationale ou RAP, mais tout de même, on y trouve des CD assez remarquables.
    Et puis, il y a sur Paris une boutique spécialisée : le magasin Cinémusique qui fera le bonheur de tous les béophiles (Merci à Gouchi de me l'avoir rappelé).

    - L'achat de CD par correspondance sur les sites spécialisés est également un bon moyen d'obtenir tout (ou presque tout) ce qui a été édité :
    - Il y a aussi le marché numérique (Internet, iPod, podcast etc...) qui permet de trouver son bonheur. Télécharger (légalement) de la bonne musique : des albums entiers ou des titres en particuliers à un prix raisonnable (autour de 1 € le titre en très bonne qualité mp3)

    Par exemple, en plateforme de téléchargement, je citerais l'incontournable iTunes avec sa base de donnée musicale de 10 millions de fichiers (il y a certainement votre BO préférée dans tout ça), mais aussi l'incroyable Amazon qui se lance dans la vente mp3 !

    [Au passage, le site Amazon propose actuellement (juin 2009) une zone promotionnelle de 500 albums entiers (dont 30 consacrés à la musique pour le cinéma) en téléchargement mp3, au prix de 2.99 € (l'album). Citons par exemple les BO de Speed (Mark Mancina), Anthony Zimmer (Frédéric Talgorn), Mulholland Drive (Angelo Badalamenti), Best Of Maurice Jarre...]

    En plateforme d'écoute en streaming, j'aime beaucoup Deezer, avec son moteur de recherche très pratique et réactif. Il existe aussi des web-radios où il est possible d'écouter pas mal de thèmes de musiques de films, BO de jeux, génériques de séries etc...

    - N'oublions pas également les sites de vidéos (pour découvrir des interviews ou des sessions d'enregistrement de BO) : En tapant par exemple "scoring session" dans l'un de ces sites, on obtient des clips très intéressants.




     Star Pop Orchestra, un orchestre spécialisé dans la musique symphonique populaire (musique de film, comédies musicales, arrangements pop-rock)

    Par Tanguy, Devenir compositeur pour l’image - Tags


    J'ai découvert sur Myspace cet orchestre symphonique composé de 50 à 90 musiciens dont le répertoire va de la musique de film à la variété en passant par la comédie musicale et la musique de jeux vidéo.

    Star pop orchestra interprétation et enregistrement de musique de film


    Cet orchestre, mis en place par Nicolas Chatenet, Mathias Charton et Christophe Eliot, a pour vocation l'interprétation d'œuvres symphoniques dites "populaires" (essentiellement de la musique de film) sous forme de concerts (John Williams, Leonard Bernstein, Alan Menken etc..).

    Depuis sa création, il a également assuré l'enregistrement de quelques bandes originales pour de jeunes (mais talentueux) compositeurs. Je vous invite à visiter son espace musical pour vous rendre compte du très bon niveau d'interprétation.

    Il n'existe pas beaucoup, en France, d'orchestres symphoniques spécialisés dans l'enregistrement de musique de film. Soulignons l'existence de SymphOnifilm (sous la direction de Steve Journey) qui permet d'obtenir de la bonne musique symphonique à des prix compétitifs. Dans la catégorie gros calibre, l'orchestre Colonne (sous la direction de Laurent Petigirard) souhaite également élargir le créneau "musique pour le cinéma".

    Tant mieux pour nous ;-)




     Trois compositeurs de musique de film : La Troïka fait peau neuve !

    Par Tanguy, Mes travaux, mes projets - Tags


    J'ai l'immense plaisir de vous faire découvrir la nouvelle version du site www.latroika.com, regroupant les compositeurs Alexandre Mabeix, Bernhard Elsner et moi-même !

    Outre la charte graphique, la grande nouveauté du site réside dans le catalogue musical :
    • Plus de 150 musiques en libre écoute
    • Classement par thème (action, romantique, identité sonore etc...)
    • Accéder à une description détaillée pour chaque titre
    • Créer votre playlist (sélection personnelle des morceaux que vous préférez)

    Une playlist : pour quoi faire ?
    1. Exporter la playlist en podcast (compatibilité itunes) ou en m3u
    2. Exporter la playlist sous forme de lien hypertexte (à placer dans vos mails, vos favoris etc.)
    3. Demander l'utilisation gratuite de la playlist pour votre projet audiovisuel (voir conditions)
    4. Importer un lecteur flash mp3 (dewplayer) dans votre site perso (voir conditions) pour chaque titre sélectionné.

    Les belles têtes de vainqueurs :

    Alexandre Mabeix
    Alex

    Bernhard Elsner
    Bernie

    Tanguy Follio
    Tang

    La Troîka : 3 compositeurs pour 3 univers différents !

    L'idée, c'est de pouvoir offrir une palette beaucoup plus riche de styles musicaux à nos clients (musique de film, musique de pub, identité sonore, documentaires TV, films corporate, DVD-ROM, jeux vidéo, sites Internet, radio, arrangements...)

    Venez découvrir nos références (pour la télévision, les entreprises, le web etc.)




     Deux forums pour en savoir plus sur l'orchestration (en Anglais): NorthernsSounds et The Orchestration Forum

    Par Tanguy, Orchestration, écriture - Tags


    Ce ne sont pas vraiment des nouveautés, mais je voulais les répertorier ici :

    Le premier forum est celui de NorthernsSounds, sur lequel on parle de banques de sons, de l'écriture, de l'harmonie et de l'orchestration. On y trouve le fameux "Principles of Orchestration by Rimsky Korsakov" (interactif, avec des exemples sonores)

    Le second s'appelle The Orchestration Forum, où l'on peut poser toute sorte de questions, ou bien y répondre, à propos de l'orchestration (d'ailleurs, j'y ai trouvé quelques vieilles connaissances, n'est-ce pas Damien D ?)

    C'est en Anglais (ça peut être bien pour se familiariser avec l'Anglais spécifique au domaine de la musique orchestrale).




     Créer un son des années 20

    Par Tanguy, Orchestration, écriture - Tags


    De temps en temps, pour reproduire une couleur musicale qui rappelle de vieux morceaux j'aime bien doubler de la clarinette par un son de trompette bouchée (sourdine, mais pas trop de fréquences aiguës). ça donne quelque chose dans le style "canard qui tousse" mais c'est assez nostalgique je trouve.

    Avec une rythmique charleston en arrière plan, ça rappelle le bon vieux temps des années folles... quand mon grand-père n'était encore qu'un gamin.

    Dans l'extrait suivant, 4 passages successifs :
    1. Piano (Halion One)
    2. Piano + clarinette (Synful)
    3. Piano + clarinette + trompette sourdine (je ne sais plus d'où vient ce sample)
    4. Exemple dans un mix (dansons la capucine)



    Apprendre charleston




     Musique orchestrale assistée par ordinateur : faire sonner son morceau de musique, produit par des banques de sons symphoniques !

    Par Tanguy, Musique assistée par ordinateur (MAO) - Tags


    Note : dans ce billet, j'ai essayé de reproduire à l'oreille (sans partitions) des extraits de Indiana Jones, de Gladiator et Nightmare Before Chsistmas, avec uniquement la banque de sons East West Symphonic Orchestra Gold (exceptée la voix dans Gladiator qui provient de Omnisphere). Dans mes compos personnelles citées comme exemples, j'utilise des instruments issus de plusieurs banques de sons telles que East West, Synful, Symphobia...

    Avez-vous remarqué que les démos des sites comme Eastwest ou VSL sonnent bien dans l'ensemble. Et pourtant, lorsque l'on achète la banque de sons en question et que l'on commence à produire nos morceaux, le résultat obtenu n'est pas aussi réaliste qu'on le voudrait...

    "Hé hé.. répondront certains sur un ton ironique, ce n'est pas parce que vous avez la même raquette que Rafael Nadal que vous gagnerez à Roland-Garros... "

    Certes... posséder une banque de sons de qualité est une condition nécessaire mais pas suffisante (petit clin d'oeil aux profs de maths qui parcourent ce blog...). Car on s'en doute, une aptitude primordiale est de savoir écrire la musique convenablement et connaître un minimum les bases de l'harmonie et de l'orchestration. Je dis bien "un minimum" car on a bien le droit de s'épanouir dans une écriture musicale personnelle, même si elle est maladroite parfois. Et puis... j'aime penser qu'une personne dotée d'une sensibilité musicale, d'une bonne oreille et d'une certaine habilité avec la technologie, est capable de créer de belles choses avec un ordinateur et une banque de sons correcte.

    Du coup, en ce qui me concerne, et bien que je ne sois pas le Nadal de la MAO, j'aimerais tout de même vous présenter quelques petits trucs qui me permettent de composer sereinement des musiques orchestrales dans un séquenceur comme Logic, Cubase, Reaper...

    Tout d'abord, un constat que d'autres musiciens confirmeront peut-être : plus l'orchestre est gros, plus j'arrive à donner du réalisme. Le tutti orchestral permet de masquer les imperfections liées à la machine. Je mise sur l'inertie du groupe, le côté grandiose et spectaculaire, à plus forte raison s'il est mélangé à de grosses boucles de percussions. En revanche, avec l'ordinateur, il m'est très difficile de faire sonner un quatuor, ou une partie solo, dont l'émotion et la sensibilité émanent de la qualité de jeu de l'interprète.

    Autre constat : la recherche du thème. Je ne peux hélas pas rendre authentique tout ce que je veux :(( Je peux être satisfait de mon thème parce que la mélodie me plaît beacoup, et pourtant, rien n'y fait avec les samples. Je dois parfois rebrousser chemin et repartir vers une autre direction. C'est frustrant mais ça arrive. Il y a des fois où je change des notes dans une mélodie parce que ça passe mieux avec les samples dans un sens que dans l'autre. Je deviens en quelque sorte esclave de la technique, au détriment de la liberté artistique. J'ai envie de dire : à peine plus que le compositeur qui écrit pour un orchestre non professionnel, qui évite de placer des traits compliqués, ou des notes trop hautes (pour certains vents).

    Enfin bref, la MAO orchestrale, quand j' y pense, c'est quand même un sacré bordel chantier... et ça me prend beaucoup de temps. Mes habitudes reposent sur 4 axes principaux :

    1) Mélanger les couleurs sonores :

    C'est une très grande richesse que nous offre l'orchestre symphonique : mélanger des instruments pour fabriquer de nouveaux sons. Les combinaisons d'instruments sont incroyables, il faut s'en servir par moments ! J'ai tout sous la main pour essayer les différents coktails. Par exemple, à l'unisson : [violon + flûte] [cor + alto] [clarinette + cor] [trompette + violon] [trompette + trombone] [basson + violoncelle] [hautbois+ flûte] [violon + cor] [cor + harpe] [clarinette + basson + alto] [flûte + xylophone] [contrebasse + glockenspiel] etc...

    Dans l'extrait de La valse des mariés ci dessous, le début du thème est joué par les violons, puis au bout de quelques mesures, il est doublé par une flûte. La couleur change :

    Valse des mariés (Tanguy Follio) :


    Un truc tout bête, quand je cherche à produire une sonorité, je vais naturellement utiliser des adjectifs qualificatifs (voire même des onomatopées). Par exemple :

    - Mon thème est un peu trop "rugeux" (violoncelles), j'aimerais y ajouter un son assez "rond" pour l'adoucir (avec des cors).
    - Sur la première mesure, il faudrait ajouter un son qui fasse "klang" mais pas trop "spongzz".
    - Ce passage n'est pas assez "appuyé" (violoncelles), je le doublerais bien avec un son plus "grave" (avec des contrebasses).
    - Le leitmotiv est "léger" comme tout (flûte), mais il manque encore un petit quelque chose de "pétillant" (avec du glockenspiel).
    - Ma ligne de basse est "pêchue" (cordes graves), mais il faudrait la rendre un peu plus "présente" (avec une basse synthétique, pourquoi pas...)
    - J'aime ces ponctuations "cuivrées" (cors + trombones), tiens si j'osais, je les ferais encore plus "claquantes" ou "métalliques" (avec une enclume et une cymbale).
    - C'est un tapis très "doux" (cordes) auquel il manque quelque chose de "céleste" ou "aérien" (avec des choeurs pp).

    Et ainsi de suite....
    Il faut être curieux de tous ces mélanges. Et puis techniquement, c'est assez rapide de dupliquer une piste MIDI et de lui assigner un autre instrument.

    Pour plus d'infos, cf ancien billet sur les doublures

    Ainsi que ce billet sur les doublures cordes-cors

    Autre chose, en combinant (toujours à l'unisson) des berceaux symphoniques à des sonorités synthétiques (Omnisphere, Reaktor etc.) on se situe dans le bionique orchestral : mélange sonore mi-classique, mi-électro. Les scores de films américains (pas seulement) foisonnent de ces nouvelles sonorités. C'est ainsi que l'on trouve dans certaines BO des couleurs vraiment originales.


    2) Reproduire le jeu de l'instrumentiste :

    Ah ça ! c'est mission difficile pour ne pas dire Mission Impossible... car malgré la qualité de l'échantillonage, à l'heure actuelle l'ordi ne peut pas égaler l'être humain dans le jeu de l'interprète. En consolation, on peut toujours tenter de s'en approcher en essayant de limiter les dégâts :

    Articule !!!

    Quand je décide de faire jouer mon instrument virtuel, dans un premier temps je chantonne la mélodie "à la manière de l'instrumentiste" en utilisant ma bouche et ma langue (comme fait souvent le chef d'orchestre, devant ses interprètes). Tenez par exemple, chantonnez The Raider's March en ne prononçant que des bua bua bua.... Puis chantonnez le même air en prononçant des pam padam pam, pam padam...

    De la même manière, quand je vais poser mes notes, je vais m'efforcer de suivre la même démarche. Si je me contente de juxtaposer mes notes avec un seul et unique son long de trompettes, je vais obtenir les bua bua bua. Au contraire, si je m'efforce de reproduire un phrasé en combinant des articulations basiques (souvent fournies par la banque de sons) telles que des staccatos, des notes tenues, des marcatos, des crescendos ou decescendo (en jusxtaposition mais aussi en superposition !), j'obtiendrai un son un peu plus net, plus compréhensible.

    Dans l'extrait de The Raider's March ci-dessous, Les notes de trompettes sont jouées d'abord avec un unique son long, puis avec combinaison d'articulations :

    Début de The Raider's March (John Williams) :



    Un peu d'humanité dans les mouvements amples de cordes

    - D'abord je charge un kit d'ensemble de cordes (un pad) couvrant les tessitures des violons jusqu'à la contrebasse, avec une attaque plutôt franche. En effet, si j'utilise un son avec une attaque douce et lente, dans mon enchainement il y aura comme un effet d'aspiration au début de chaque note... c'est très typique des musiques faites sur ordinateur. Au contraire, avec un son long à attaque assez rapide, je personnaliserai la longueur des attaques (en faisant varier le volume ou l'expression avec ma souris à l'endroit voulu).

    - Ensuite, sur une même piste midi j'entre la musique en "pas à pas" ou en live (du violon à la contrebasse). Je teste plusieurs valeurs de vélocité. J'essaie de lier les notes (legato) en les faisant se chevaucher légèrement. Evidement, en cas de notes de même hauteur, le chevauchement n'est pas possible... Parallèlement, je décale certaines notes de quelques millimètres pour casser la rigidité. Si je suis patient, je modifie le tempo par endroits pour simuler une sorte de rubato (un vrai casse tête). A ce stade, j'obtiens un premier jet qui sonne comme ça :

    Gladiator (Hans Zimmer). Premier essai.
    Kit de cordes, notes liées, tentative de rubato, mais pas d'attaques ni relâchements :



    - Arrive alors le laborieux travail sur les nuances. Laborieux mais incontournable si l'on veut donner de l'émotion. Dans la partie "contrôleur " de ma piste midi, je fais varier l'expression ou le volume, un peu comme si j'étais à la place du chef d'orchestre. De la sorte, je peux affiner les attaques, crescendos, diminuendos, accents... pour un résultat qui paraîtra un peu plus humain :)

    C'est ainsi que ma piste midi prend des allures de montagnes russes :

    Variation du controleur midi expression dans Reaper
    Variation du contrôleur Expression


    - 2 petites choses que j'ai rajoutées dans l'exemple de Gladiator (mais que je ne fais pas systématiquement) : j'ai doublé la ligne mélodique par un violon solo, pour apporter du grain et du vibrato. Ensuite, pour offrir un peu plus de force dans les passages qui montent en intensité, je double les violons avec des cors très doux, très discrets.

    - Enfin, pour rappeler le côté humain, rien de tel qu'une voix ou des choeurs...

    Gladiator (Hans Zimmer). Deuxième essai.
    Avec les nuances, qq cors en doublure et une voix légèrement plaintive.



    - Pour ce genre de musique, lente avec des poses d'accords, un bon pad de cordes qui repecte bien l'homogénéité et la spatialisation, devrait suffire . Certes, je pourrais m'embêter à répartir chaque instruments sur différentes pistes midi (un programme de violons sur la piste 1, un programme d'altos sur la piste 2 etc...), comme dans la réalité.
    L'avantage serait de pouvoir affiner les attaques et nuances de chaque instrument, et de régler la panoramique et le mixage comme je le souhaite. Pourtant je ne serais pas sûr d'y gagner en réalisme, car à trop vouloir isoler les parties je risquerais d'altérer l'effet d'ensemble (l'homogénéité). Je serais heureux d'avoir l'avis d'autres musiciens à ce sujet.

    Les staccatos des cordes : attention à la mitraillette !

    Avant de juxtaposer la même note plusieurs fois de suite, je vais d'abord regarder si je peux contourner le problème : Par exemple, plutôt que de jouer do do do... je vais tenter do do# do... ça peut être mieux ou moins bien (à tester).

    Si je décide de réellement juxtaposer la même note (do do do...), je chargerai un programme de staccatos up et down (qui alterne automatiquement les coups d'archets tirés et poussés). Les banques de sons proposent de plus en plus ces kits très pratiques.

    Le début (approximatif) de This Is Haloween ci-dessous n'est peut-être pas le meilleurs exemple pour illustrer mes propos, car les tempo est assez lent. Mais je suis fan de Danny Elfman, alors c'est comme ça.

    Quelques accords de This is Halloween (Danny Elfman) :



    Pour plus d'infos, cf ancien billet sur l'effet mitraillette des staccatos



    3) Créer des effets de transition

    Dans un même morceau, on peut avoir 2 parties très contrastées. C'est un choix de marquer ce contraste. Mais la plupart du temps, j'essaie d'amener avec douceur un segment musical vers un autre segment.
    Comme bon nombre de musiciens, j'utilise des moyens très classiques qui sont par exemple : le glissando de harpe, le crescendo de timbales, de cymbale, de grosse caisse. Mais aussi une cymbale reverse, un wind-chimes, un cluster samplé (de cordes, de cuivres etc...).

    Je considère également le changement de ton comme un effet de transition. J'aime bien, ça pimente la musique en cassant la monotonie.

    Dan l'exemple ci-dessous, j'utilise pas mal d' instruments qui permettent de faire les jonctions (timbales, wind-chimes, harpe... mais aussi des staccatos de flûte !)


    EDF-DTG (Tanguy Follio) :



    Pour plus d'infos, cf le billet sur les transitions par ajout d'instruments

    Et aussi ce billet qui illustre une transition par changement de tonalité


    4) Dynamiser :

    - Du point de vue musical :

    Du relief, du choix, du varié !
    Sur un thème je m'efforce de ne pas utiliser toujours le même instrument pour la mélodie. Par exemple, j'aime bien commencer une phrase musicale par des violons, et la terminer par des cors (tandis que les violons font l'accompagnement).

    Varier les plaisirs, c'est aussi jouer avec les nuances, les répétitions (cf billet sur les répétitions), les contrastes (calme, tempête), ou au contraire les progressions douces, les modulations (changements temporaires de tonalité), les pédales (cf billet sur les notes maintenues), etc...

    Du mouvement !
    Si j'ai besoin de suggérer du mouvement, je le fais soit en utilisant des rythmes (percus acoustiques ou boucles samplées style RMX, Stormdrum...) soit au travers les orchestrations de second ou troisième plan. C'est moins facile à programmer, mais je sais qu'un petit leitmotiv nerveux joué aux cordes (agrémenté de piccolo) peut être vraiment efficace.

    Dans l'exemple ci-dessous, je me suis amusé à faire jouer des cordes à toute allure, sous le thème principal des cors. ça m'a pris beaucoup de temps, mais ça ajoute un côté Harry Potter qui n'est pas pour me déplaire (ce jingle orchestral est édité et déposé à la SACEM).

    Entertainment Logo (Tanguy Follio) :



    Pour plus d'infos, cf ancien billet sur les plans sonores

    Ainsi que ce billet sur comment donner du mouvement à mon accompagnement


    - Du point de vue du traitement du son (avec des VST plug-ins) :

    De la réverbe, d'accord mais pas trop, sinon les notes se noient et la dynamique en prend un coup.

    Egalisation : De temps en temps, il me prend l'envie d'accentuer ou diminuer des fréquences sur tel ou tel instrument. C'est vraiment du cas par cas. Je le fais la plupart du temps sur les violons. J'ai toujours adoré le son des violons dans les Bandes Originales de Alan Silvestri. Elles ont parfois un aspect scintillant, mais pas agressif. J'essaie depuis des années d'obtenir ce genre de son en utilisant un égaliseur graphique, mais sans grand succès...

    Un peu de compression : je le fais quand c'est vraiment nécessaire pour obtenir une amplitude sonore homogène et pallier certains contrastes trop brutaux (surtout sur les instruments graves comme les contrebasses et les timbales).

    Élargissement du champ stéréo : parfois le résultat est bon. Parfois non. Je ne peux pas expliquer pourquoi (de toute façon, le billet est déjà assez long comme ça).

    Mastering : En passant le mix final dans un compresseur multibande (avec modération), j'obtiens une musique plus "enhanced" (fréquences boostées, onde wave gonflée, niveau sonore imposant). Surtout pour des musique d'action ou d'aventure. S'il s'agit d'un morceau électro-orchestral, je ne passe que la partie orchestrale dans le multibande (la partie électro ayant déjà eu un bon traitement de dynamique audio par son constructeur).


    Voilà voilà... C'est un article comme je n'en fais plus souvent, mais qui me tenait à coeur. Je dois dire que j'ai passé un bon paquet d'heures à le réaliser, celui-là...

    En tous cas, la liste n'est pas exhaustive. Faire sonner sa musique avec un simple home studio n'est pas facile. Je compte sur vous pour partager votre expérience dans ce domaine et me permettre de compléter ce billet :)




     Besoin de musiciens pour faire de la figuration dans un film (Bruxelles)

    Par Tanguy, Divertissement - Tags


    Aujourd'hui, 31 janvier 2011 :

    La société de production LGM recherche des figurants musiciens pour reconstituer des scènes de concerts :

    - Titre du film : Cloclo (film biographique sur Claude François)

    - Réalisateur : Florent Emilio Siri

    - Dates et lieu de tournage : mi-mars à fin avril (Bruxelles)

    - Vous êtes de préférence :
    Un musicien entre 25 et 65 ans interprétant un répertoire variétés, soul, jazz & classique.
    Ou un musicien entre 25 et 70 ans, de jazz & soul black américain ou anglais.

    Il s'agit d'un travail rémunéré.
    La demande est urgente, les auditions auront lieu en milieu de cette semaine. Vous pouvez envoyer vos photos et votre cv à l'adresse : cloclocasting.be(at)gmail.com

    J'apprends à l'instant le décès de John Barry, une bien triste nouvelle :((




     Cordes : donner un peu de réalisme au legato (notes liées) dans Cubase (ou autre séquenceur).

    Par Tanguy, Musique assistée par ordinateur (MAO) - Tags


    Bien bien bien, j'arrive sur la fin de la composition de la bande originale du film institutionnel (grands espaces, routes etc...) sur lequel je bosse depuis quelques jours. Tout est produit par ordinateur et il faut souvent faire attention à ce que l'orchestre virtuel ne sonne pas trop synthé.

    Par exemple, pour un enchainement d'accords : FA-LAm-SOL-SOL, j'ai été confronté à un problème d'authenticité dans le legato.
    Ordinairement, pour éviter une sensation de blanc entre chaque note, je les fais se chevaucher légèrement, ce qui donne déjà une première impression de continuité. Voici, par exemple, la partie de violons :

    En haut, les notes entrées dans Cubase
    En bas, la gestion du volume avec le contrôleur Expression


    Legato Cubase

    Écouter :




    Le problème, c'est que j'ai utilisé un son de "Violons sourdine" appartenant à la East-West Symphonic Orchestra (VST Plugin), et que cette banque a été enregistrée avec la réverbe d'une grande salle (réverbe trop présente à mon goût..... )
    Et donc, en tendant l'oreille, je m'aperçois que, par exemple, la fin de la note A2 résonne trop sur la note C3. ça m'a gêné.

    Pour étouffer le son de cette résonance, je vais tout simplement baisser le volume à cet endroit (avec le contrôleur Expression), tout en prenant soin de dupliquer la piste midi auparavant (sans quoi, en baissant le volume de la résonance de la première note, je baisse aussi le volume de la note qui chevauche, et là c'est pas bon du tout).

    Concrètement :
    1. Je duplique la piste midi (notes + gestion du volume)
    2. Sur la piste midi originale, je mute (ou supprime) les notes paires
    3. Sur la piste midi dupliquée, je mute (ou supprime) les notes impaires
    4. Je charge le même instrument sur la piste dupliquée, mais avec un canal midi différent
    5. J'atténue le volume sonore de la résonance de chaque note, avec le contrôleur Expression)

    Piste midi originale :

    Legato Cubase




    Piste midi dupliquée :

    Legato Cubase

    Écouter la superposition :




    Ensuite, j'ai répète cette opération sur les autres instruments (altos, violoncelles et contrebasses). Après quoi, je double cette partie de cordes par des chœurs très doux, pour renforcer la continuité. ça me donne un tapis de cordes que je place derrière une mélodie de flûte :

    Enchainement FA-LAm-SOL-SOL :


    Les nuances du tapis de cordes suivent une courbe de Gauss : crescendo puis décrescendo. Là encore, ça va donner de la vie à la musique, plutôt que de superposer la flûte et les cordes de manière homogène. Les cordes rejoignent la flûte, après un temps (le premier temps permet donc aux cordes d'arriver en crescendo). J'ai souvent remarqué ça dans les musiques de James Newton Howard (comme dans la BO de Dinosaur ou King-Kong).

    Au fait, z'avez sans doute remarqué que cet article concorde avec les "1 an" de mon Blog ?....
    Il fallait bien que je place legato d'anniversaire quelque part... ho ho ho




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